Com grande satisfação estamos trazendo para vocês mais uma atualização do projeto, desta vez estaremos mostrando na prática algumas de nossas ideias conceituais mostradas anteriormente relacionadas a parte da mecânica de jogo, nela podemos conferir um gameplay mais rico em detalhamento, além de algumas funções e recursos inéditos até então publicado por nós como a inclusão de efeitos sonoros, músicas e até dublagens, para esse entre outros detalhes você poderá conhecer a seguir:
Os trabalhos apresentados a seguir ainda estão em fase de desenvolvimento, os mesmos ainda poderão estar sendo alterados futuramente!
Músicas
Graças a nossa bem-sucedida postagem abrindo as portas para artistas enviarem seus trabalhos para que viessem a fazer parte do game 171, passamos a receber inúmeros contatos de interessados, desde artistas independentes até algumas gravadoras, alguns dos sons já inclusive divulgamos recentemente, e através dessa atualização você poderá conhecer outras músicas que já estão sendo reproduzidas diretamente dentro do game!
Imagem : Captura do vídeoclipe
Cyber ft. Diego Thug (Bonde da Stronda) – Desenvolve
Youtube : https://www.youtube.com/user/CyberMusicGroup
Instagram : https://www.instagram.com/CyberProdutorDJ/
OneRPM : https://onerpm.com.br/Cyber
Spotify : https://open.spotify.com/artist/1Otrlao2ig8M0qrBT9V4tK
Twitter : https://twitter.com/CyberCyberCyber
Facebook : https://www.facebook.com/CyberProdutorDJ
Site : https://www.cybermusic.com.br/
Imagem : Captura do videoclipe
Atentado Napalm – Atlas (Beat Scooby X Mortão VMG)
Youtube : https://www.youtube.com/user/atentadonapalm
Instagram : https://www.instagram.com/atentadonapalm/
SoundCloud : https://soundcloud.com/atentado-napalm
Spotify : https://open.spotify.com/artist/3zRsSdPeUYBcjWXlX2HXVW
Facebook : https://www.facebook.com/atentadonapalm/
SFX
Sabemos que um game não vive só de gráficos e uma boa mecânica, buscaremos sempre trazer a melhor qualidade possível com os efeitos sonoros também, dentre os quais alguns já poderão ser acompanhadas através dessa publicação.
A construção dos efeitos sonoros já está sendo desempenhada por uma pessoa dedicada exclusivamente a sua criação, onde evitaremos duplicações de trabalho e aos poucos conquistaremos tanto mais economia no tempo de desenvolvimento quanto no ganho de qualidade, todos os efeitos em questão poderão sofrer alterações de acordo com o ambiente em que eles estão sendo reproduzidos, onde por exemplo um lugar fechado poderá influenciar com que os sons fiquem ecoados, assim como alguns efeitos sonoros serão reproduzidos apenas em um local específico de maneira atenuante, como por exemplo passarinhos cantando em uma área com maior vegetação.
Não poderíamos falar de efeitos sonoros sem falarmos sobre os efeitos sonoros dos veículos, ao invés de utilizarmos loops estáticos de sons baseados em pitch, o que proporcionaria o conhecido e popularmente falado som de liquidificador, nossa equipe buscou o que há de mais atual no mercado com uma solução que domina a frequência de áudio, o que em poucas palavra nos proporcionará de forma dinâmica a reprodução realista de sons de motor para veículos.
HUD
A fim de trazermos uma maior imersão ao gameplay, nossa equipe desenvolveu um HUD completamente funcional para já estar interagindo durante as trocas de peças do veículo na oficina, ele funciona totalmente de forma dinâmica, o que nos permitirá economizar tempo na inclusão de novas categorias, peças, ícones, valores, edições entre quaisquer outros detalhes, pois o mesmo por se tratar de um conteúdo dinâmico acaba exigindo o mínimo de intervenção manual possível.
Gameplay
Sem mais delongas, confira então o gameplay!
Acredito que toda a equipe esteja trabalhando firme, no andamento dl jogo, mas.. Dê um sinal, para os fãs.
Façam um vídeo, falando sobre o jogo, responda as perguntas, sei lá.. Dê um Sinal aí, família BGG.
Por favor otimizem o jogo para PC’s mais fracos, “sacomé” brasileiro né ? kk
E ae pessoal eu sei que estão muito ocupados tanto com o game quanto assuntos pessoais. Mas as pessoas estão começando a se esquecerem do game vê se podem lançarem um gameplay eu até uma imagem só para dar aquela animação e relembrada do game até ajudando vocês com as doações. Valeu vocês são fodas.
oi vocês podem me dizer se vão colocar a versão multyplay ou singleplay offline no jogo? ou seja: duas pessoas poderão jogar em dois controles com um parceiro sem precisar de internet ou jogar on. jogar com um amigo seria bem da hora
Mano esse vai ser o melhor jogo pra nois BR.. TOMARA QUE LANCE LOGO
em media quanto custara o jogo
Galera, e nossa missão não deixar cair no esquecimento. A missão deles é desenvolver. Não é tomando como pessoal, mas é um game brasileiro com o nível proposto. Vamos nos encher de orgulho. Salve galera Betagames, tamos aqui. E se poder vamos nois brasileiros fazer o auê. Valew galera gamer. Essa e a hora de prestigiar o nosso.
Seria bacana se quando ele estivesse andando pelas ruas armado as pessoas sairiam de perto disfarçadamente mas com expressão facial assustada e respiração ofegante, e os policiais dependendo do seu respeito (tipo do gta sa) correria atras de você ou te respeitaria, aí pra você não assustar as pessoas e/ou se meter em problemas você esconderia armas pequenas em mochilas ou na própria roupa, e armas grandes no porta malas do carro, em maletas estilo aquelas de advogados ou até mesmo mochilas de golf, pensa que top, uma missão onde você está disfarçado de rico andando por um clube com… Read more »
Is there unlimited ammunition for all the guns and do vehicles have turrets and mounted weapons on them and is there any mele weapons baseball bat tazer chainsaw ect and are they any trucks helicopters boats and planes in the game
Is there unlimited ammunition for all weapons and is there any planes helicopters and boats and vehicles with guns/turrets mounted on them and mele weapons such as baseball bat chainsaw ect